Zayıf bir botta harpun savaşları ve deniz korkusu
What Lives Below, steb tarafından geliştirilen, yalnız bir balıkçıyı dev deniz tanrılarıyla gergin, kısa süreli karşılaşmalara sokuyor. Oyun, oyunculardan, devasa canavarları bulmak ve onlarla yüzleşmek için küçük bir alet seti kullanarak, prosedürel olarak üretilen bir okyanusta kırılgan bir balıkçı teknesini kullanmalarını istiyor. Oyun, patron odaklı dövüşü, hayatta kalma baskısını ve ses ile aydınlatma aracılığıyla atmosferik korkuyu harmanlıyor. Yoğun, dramatik dövüşleri ve deniz korkusunu seven oyuncular, bu bağımsız aksiyon oyununun ana kitlesini oluşturuyor.
What Lives Below, denizde yoğunlaşmış, yalnız bir boss avı gibi oynanıyor
Oyun, her oturumu tek bir gemi karşılaşması olarak çerçeveliyor: savunmasız bir balıkçı teknesini öngörülemeyen dalgalar arasında yönlendiriyorsunuz ve bir Leviathan ile yüzleşiyorsunuz. Genellikle bir bot üzerindeki Shadow of the Colossus ile karşılaştırılan yapı, açık dünya keşfi yerine ardışık, büyük ölçekli çatışmaları vurguluyor. Öne çıkan özellik, küçük oyuncu aracı ile dev düşmanlar arasındaki kasıtlı ölçek karşıtlığıdır; bu, her karşılaşma boyunca gerilimi artırır.
Çatışma, hassas nişan almayı kaotik denizcilik talepleriyle karıştırıyor
Karşılaşmalar, ateş altında tekneyi yönetirken dev, hızlı hareket eden hedeflere isabet etmeyi gerektiriyor; yavaş çekim nişan alma yardımı, uzun menzilli atışlarda yardımcı oluyor. Silah ve alet girişi açıktır: hareket için WASD, etkileşim ve radar görüntüleme için E, ekipman değiştirmek için 1–3 tuşları, ateş etmek için sol fare ve alternatif harpun eylemleri için sağ fare. Ortada onarımlar döngünün bir parçasıdır, oyuncuları saldırı ve acil bakım arasında denge kurmaya zorlar.
Ses tasarımı, aydınlatma ve su fiziği korkuyu şekillendiriyor
Başlık, düşmanlar ortaya çıkmadan önce thalassophobia'yı provoke etmek için aydınlatma ve ses kullanıyor, ardından yaratık hareketi ve okyanus davranışı tehdidi satıyor. Yaratıklar, hareketlerin akıcı ve kusurlu hissettirmesi için prosedürel bir animasyon sistemi kullanıyor, etkileşimli su simülasyonu ve gerçekçi tekne fiziği çarpışmaların ve dalgaların anlamlı olmasını sağlıyor. Kontrolcü desteği Xbox kumandaları için kısmi ve bazı menü ekranları hala fare ve klavye navigasyonuna bağımlıdır.
Tekrar oynanabilirlik, sonsuz denizler ve farklı dev düşmanlardan geliyor
Tekrar oynanabilirlik, her avı yeniden düzenleyen etkili bir şekilde sonsuz, prosedürel olarak üretilmiş bir okyanusa dayanıyor ve oyunun dört mevcut Leviathan'ı: elektrikli bir kambur balina, dev bir ahtapot, dev bir kartal ve Godzilla boyutunda bir deniz kaplumbağası. Bu çeşitlilik, öngörülemeyen yaratık animasyonu ile birleştiğinde, bireysel oturumları taze tutuyor. Geliştirici itch.io'da yayın yapıyor ve projeyi prototip aşamasından planlanan bir Steam sürümüne geçiş yapıyor, bu da devam eden geliştirmeyi işaret ediyor.
Kısa, yüksek riskli patron dövüşlerini tercih eden oyuncular için odaklanmış, atmosferik bir seçim
itch.io'da 5 üzerinden 4.6 puan ile ve Windows ana desteklenen platform olarak, What Lives Below, kompakt, dramatik deniz savaşları ve korku odaklı sunum isteyen oyunculara uygundur. Uzun anlatı kampanyaları yerine tekrarlanabilir, karşılaşma bazlı oturumlar bekleyin; kontrol cihazı kullanıcıları, oyunun kısmi gamepad desteği ve nasıl oynayacaklarını seçerken zaman zaman fareye bağımlı menüleri dikkate almalıdır.